31 de julho a 2 de agosto 2026

Parque de Exposições de Salvador

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“Feito na Bahia – parte 2”: criatividade e desejo de expansão impulsionam nascimentos da Vish e Alumeia Games Studio

por Voah Comunicação | Especiais, Dev, Gamepólitan

Na  série “Feito na Bahia - parte 2” a gente mostra que essas duas empresas cresceram tendo como ponto central o desejo de criar, tirar ideias do papel e movimentar o mercado de jogos eletrônicos na Bahia.

Em “Feito na Bahia - parte 2” vamos mostrar produtores locais conectados ao universo dos jogos eletrônicos que, com raízes na nossa terra, fazem do mundo dos jogos um lugar um pouco mais nosso. 

Na primeira matéria da série “Feito na Bahia”, que dá luz aos produtores de jogos eletrônicos no estado, mostramos como a criatividade e capacidade de adaptação impulsionaram o desenvolvimento da Bragi Estúdios, criada em 2018. Um enredo com cenário parecido, mas detalhes únicos pode ser escrito em “Feito na Bahia - parte 2”, para explicar o nascimento da Vish e da Alumeia Games Studio, que têm desenvolvedores e sócios em comum. 

Quando o desejo de formalizar uma empresa saiu do papel, em 2022, Igor Ferreira e seu sócio Enrique “Wicks” já tinham lançado o seu primeiro projeto, o “Just King”, no qual jogadores montam uma equipe de heróis para lutar contra reis temíveis e seus exércitos. A Vish Studio surge, então, já tendo um jogo no seu portfólio de produtos. 

Confira vídeo do jogo.

Em 2024, após conseguirem financiamento do Google Indie Found, programa capitaneado pela gigante americana, “Just King”, que já estava disponível na plataforma Steam, foi levado também para Play Store e Play Pass. 

Feito na Bahia - parte 2
"Feito na Bahia - parte 2": Equipes da Vish e Alumeia Studios têm sócios em comum. Crédito: Divulgação Vish/Alumeia Studios

O estúdio conta, atualmente, com cinco pessoas e todas elas realizam mais de uma função, pois os projetos não param. “Estamos trabalhando em um jogo novo, chamado Just Kingdom. Ele expande o universo do Just King, mas é diferente e não uma continuação direta”, diz Igor. 

A criatividade e o desejo de colocar tudo em prática são tão presentes que, em 2025, ele decidiu abrir a Alumeia Games Studio, em parceria com Clarice Costa, que também atua na Vish. Neste projeto, eles trabalham com foco no “Deckzin”, jogo que está sendo desenvolvido pela dupla. 

Feito na Bahia - parte 2
Feito na Bahia - parte 2: o Deckzin é mais um projeto lançado pelo time. Crédito: Alumeia Games Studio

Tudo isso, segundo Igor, com uma dificuldade clara: “Dinheiro. Grande parte dessas produções nasceu com quase nenhum apoio, que é fundamental para expandir a produção baiana, pois existe potencial para a gente se fixar ainda mais no cenário nacional e internacional”. 

“Feito na Bahia - parte 2: o Gamepólitan e a importância de eventos para o mercado local

Neste contexto, Igor aponta a importância de eventos como o Gamepólitan, para dar mais visibilidade à produção local, mostrando para a comunidade dos jogos eletrônicos, e até para quem está fora dela, o que é feito por aqui. “O Gamepólitan traz à luz motivos para a população se sentir representada no meio dos jogos, entender o que é produzido aqui, inspirando e motivando outras pessoas a se juntarem a essa área".

E este impacto é combustível fundamental para quem atua em um mercado cheio de desafios e obstáculos. "Com relação aos estúdios, nós ganhamos visibilidade e espaço para conversar não só diretamente com nosso público, mas também para dialogar com órgãos governamentais, mostrando nossa produção, mostrando que existimos e que temos muita qualidade no setor, mesmo com pouco recurso”.

Gamepólitan contará com quatro áreas e experiência imersiva em jogos única

Feito na Bahia - parte 2
Feito na Bahia - parte 2: Gamepólitan trará experiência imersiva única para a Bahia. Crédito: Caio Lírio

No Gamepólitan 2026, maior festival de cultura lúdica e digital da Bahia, serão quatro áreas centrais, que poderão ser visitadas ao longo dos três dias de duração do festival: GP-EXPO, GP-DEV, GP-CUP e GP-BUSINESS. Funcionando de forma independente, mas sempre conectadas com a ideia central de fazer o visitante mergulhar no mundo digital e dos jogos.

A GP-EXPO, maior espaço do evento, promete levar aqueles que amam este universo para uma experiência imersiva em jogos de conexão única. Espaços repletos de videogames com livre acesso para todos, que poderão experimentar dos clássicos aos jogos mais modernos.

Nela, a realidade física vai se misturar com arenas de realidade virtual, promovendo sensações únicas para quem embarcar nesta aventura.

Haverá jogos, simuladores, salão de jogos de mesa e espaços retrô, com opções para todas as idades, além de entrevistas com jogadores profissionais, bate-papos com streamers, dubladores e convidados especiais e palestras promovidas por grandes marcas da indústria de jogos.

Para acompamnhar tudo sobre o maior festiva de cultura lúdica e digital da Bahia, acompanhe as nossas redes sociais.

 

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