A participação da Unifacs no Gamepólitan contará experiências interativas e exposição de tecnologias aplicadas ao ensino superior, entre outras atividades.
A participação da Universidade de Salvador (Unifacs) no Gamepólitan não só é uma realidade, como promete atrações que vão mexer com o público que comparecer ao maior festival de cultura lúdica e digital da Bahia.
A parceria vai proporcionar um espaço individual da instituição de ensino no Parque de Exposições Agropecuária de Salvador, com opções que combinam imersão, educação e entretenimento, como explica William Ferreira, coordenador de cursos de Tecnologia da universidade.

“Durante o festival, teremos um estande com experiências interativas voltadas ao público, incluindo demonstrações de realidade virtual, exposição de tecnologias aplicadas ao ensino superior, brindes produzidos por impressão 3D e outras ativações que aproximam os visitantes das áreas de tecnologia, engenharia e inovação”.

Além disso, a Unifacs protagonizará a palestra "Game On: O Futuro da Educação em Realidade Virtual", que mostrará como tecnologias originalmente desenvolvidas para a indústria dos games vêm transformando a educação por meio de simulações imersivas, gamificação e inteligência artificial.
A proposta é exemplificar, na prática, como essas ferramentas já fazem parte da formação acadêmica e profissional dentro da universidade. Esta, inclusive, é uma das preocupações da instituição, que já enxerga a educação do futuro como algo cada vez mais experiencial, conectando teoria e prática por meio da tecnologia.
“A Unifacs entende que os jogos e as tecnologias imersivas representam muito mais do que entretenimento. Eles se consolidaram como importantes ferramentas de aprendizagem, capazes de tornar o ensino mais dinâmico, interativo e próximo da realidade profissional”, explica William.
Para ele, a utilização de recursos como realidade virtual, gamificação, simulações e inteligência artificial permite que os estudantes desenvolvam competências técnicas e comportamentais em ambientes seguros, colaborativos e altamente realistas.
Em um contexto educacional, essas metodologias podem estimular o protagonismo do aluno, favorecendo a aprendizagem prática e ampliando o desenvolvimento de habilidades como tomada de decisão, resolução de problemas, trabalho em equipe e pensamento crítico.
Unifacs no Gamepólitan: parceria estratégica que une educação e tecnologia
A presença da Unifacs do Gamepólitan, para além das atrações que trará para o festival, reforça uma tendência cada vez mais comum atualmente: a junção entre tecnologia e educação, entre jogos e instituições de ensino, em uma perspectiva cada vez mais positiva e produtiva.
No caso específico da universidade, Ferreira aponta que essa união representa uma oportunidade estratégica para a instituição, que tem como meta estar cada vez mais conectada às transformações tecnológicas e às profissões do futuro.
“O evento reúne um público altamente engajado em inovação, criatividade, desenvolvimento de software, games, inteligência artificial, empreendedorismo e economia digital — áreas que dialogam diretamente com os cursos e projetos desenvolvidos por nós”.
Para ele, mais do que fortalecer a marca, estar presente no Gamepólitan permite aproximar a universidade da comunidade, apresentar projetos inovadores, incentivar novos talentos e demonstrar que a tecnologia é uma ferramenta essencial para transformar a educação e impulsionar o desenvolvimento da sociedade.
Por isso, a expectativa da empresa no evento é estabelecer conexões com estudantes, profissionais, empresas e desenvolvedores que compartilham o interesse pela inovação e pelas tecnologias emergentes.

“Acreditamos que o Gamepólitan será um importante espaço para troca de experiências, geração de parcerias e fortalecimento do ecossistema de inovação da Bahia. A nossa participação reforça o compromisso da Unifacs com uma educação alinhada às demandas da sociedade, promovendo conhecimento, criatividade e transformação digital”.
E se você quer fazer parte dessa comunidade que ama tecnologia, jogos e, porque não, educação, garanta o seu ingresso para o festival, que acontecerá entre os dias 31 de julho e 02 de agosto. Para não perder nenhuma novidade sobre o evento, acompanhe as nossas redes sociais.
O GAMEPÓLITAN é apresentado pelo Ministério da Cultura, PETROBRAS e Estado da Bahia. Apoio Institucional da UNIFACS. Energético Oficial MONSTER e patrocínio do SEBRAE. O projeto também tem o patrocínio da FANTA e do ESTADO DA BAHIA, em conformidade com a Lei nº 7.015, de 09 de dezembro de 1996. É uma realização da 42 CULTURAL e do MINISTÉRIO DA CULTURA, BRASIL.








0 Comentários