A UniFTC uniu forças com o Gamepólitan para construir uma linguagem de gincana única, que visa manter os laços, integração e familiaridade entre os estudantes e a instituição!

Gestão Independente

O Gamepólitan e seus parceiros são  responsáveis pelo processo de inscrição, separação de equipes, regulamentos, condução e avaliação de todas as tarefas

Trabalhos em equipe

Todos os participantes exercem funções, com atividades e alternativas para os integrantes dividirem suas tarefas

Promoção das atividades

A proposta é criar momentos únicos, sempre com uma relação interativa e divulgando nos meios de comunicação, mesmo após o encerramento do evento

É momento de INOVAR!

Este é um momento que exige pensar fora da caixa, se reinventar. Educadores do mundo todo incentivam novas formas de transmitir conhecimento e a gamificação do processo de aprendizado traz muitos benefícios a estudantes de todas as idades.

Foi buscando uma forma inovadora de combinar educação e entretenimento, que a UniFTC juntou forças com o maior festival de jogos do nordeste, o Gamepólitan, para criar Primeira Gincana Escolar Digital!

É momento de INOVAR!

Este é um momento que exige pensar fora da caixa, se reinventar. Educadores do mundo todo incentivam novas formas de transmitir conhecimento e a gamificação do processo de aprendizado traz muitos benefícios a estudantes de todas as idades.

Foi buscando uma forma inovadora de combinar educação e entretenimento, que a UniFTC juntou forças com o maior festival de jogos do nordeste, o Gamepólitan, para criar Primeira Gincana Escolar Digital!

Pense fora da caixa!

A proposta é criar momentos únicos, sempre com uma relação interativa e atividades minuciosamente pensadas para esse momento onde todos estão em isolamento social, utilizando das redes sociais e aplicativos de comunicação para gerir, entregar atividades e realizar as provas.

Pense fora da caixa!

A proposta é criar momentos únicos, sempre com uma relação interativa e atividades minuciosamente pensadas para esse momento onde todos estão em isolamento social, utilizando das redes sociais e aplicativos de comunicação para gerir, entregar atividades e realizar as provas.

Monte sua equipe agora!

Várias atividades foram desenvolvidas com objetivo de incentivar o lado criativo e cooperativo dos integrantes, todas as provas serão enviados aos representantes das equipes que deveram usar das ferramentas digitais disponíveis para concluir da forma mais rápida e criativa. 

Monte sua equipe agora!

Várias atividades foram desenvolvidas com objetivo de incentivar o lado criativo e cooperativo dos integrantes, todas as provas serão enviados aos representantes das equipes que deveram usar das ferramentas digitais disponíveis para concluir da forma mais rápida e criativa. 

Gostou? Quer participar? Entre em contato com a gente.
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Escolas Participantes!

Escolas Participantes!

"Educadores do mundo todo incentivam novas formas de transmitir conhecimento e a gamificação do processo de aprendizado traz muitos benefícios a estudantes de todas as idades."

– Ricardo Silva
CEO 42 Cultura e Entretenimento

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Celular:  TIM: (71) 9251-2398 OI: (71) 8650-9173 VIVO: (71) 9673-7811

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